Tematikus programok

Tanyasi kihívások

Tanyasi kihívások

A csapat egy autentikus, vidéki hangulatú tanyára érkezik, ahol izgalmas és szokatlan kihívások várják őket. A feladatok kizökkentik a résztvevőket a városi mindennapokból, miközben testközelből tapasztalják meg, milyen munkákkal jár egy tanya gondozása. A közös munka valódi élménnyé és csapatépítő kalanddá válik.
Láncreakció

Láncreakció

A programon a résztvevőknek minél kreatívabb és hosszabb pályát kell építeniük a kapott eszközökből. A hétköznapi tárgyakból álló pályáknak a lényege, hogy a pálya elején elinduló energia, végig menjen a pályán, úgy, hogy közben minél kreatívabb akadályokat küzdjön le maga elött. A programon az a csapat nyer, aki a leghosszabb és legkreatívabb pályát építi meg az adott idő alatt.
Céggel vagyok ments ki innen!

Céggel vagyok ments ki innen!

A csapat a „magyar dzsungel” közepén találja magát, ahonnan csak közös erővel juthat ki. Az állomásokon bátorságot és együttműködést igénylő kihívások várják őket – a túlélési feladatoktól az igazán bevállalós próbákig –, melyek során csillagokat gyűjthetnek, ami alapján díjazzuk a csapatokat. A végső közös cél a kimenekítési pont elérése és a zsákmány megszerzése.
Csapatok Viadala

Csapatok Viadala

A csapatok sorverseny jellegű viadalon mérik össze erejüket, ahol a cél minél több pont gyűjtése a pálya végén lévő eredményjelzőn. Az ügyességi, logikai és gyorsasági feladatok során gyors döntésekre és jó csapatmunkára van szükség. A végén az a csapat győz, amely a legtöbb pontot szerzi.
Re-Bot

Re-Bot

Adjunk egy utolsó esélyt a szemétnek mielőtt kidobnánk és építsünk vele csapatot! A csapatoknak hulladékból, szemétből és kreatív anyagokból kell megépítenie a saját újrahasznosított robotját, azaz a Re-Botját. A Re-Bot alapja az egyik csapattársuk, akit robotizálnak és egy show keretein belül bemutatják a többi csapatnak az új Re-Botot és annak funkcióit. A legjobbra értékelt Re-Bot tulajdonosai nyereményben részesülnek.
Élő reklámszünet

Élő reklámszünet

A programon minden csapat egy reklámügynökséget képvisel, akik kapnak 1-1 tárgyat (akár a cég termékét, szolgáltatását), amit a lehető legkreatívabb, leghumorosabb és legmeggyőzőbb módon kell egy élő reklámfilmben reklámozniuk. Ha minden csapat elkészült saját reklámjával és el is próbálta azt többször, együtt nézzük meg őket élőben egy óriás TV keretben, ahol a legjobb reklámokat díjazásban részesítjük.
Fekete Szakáll kincse

Fekete Szakáll kincse

Ezen a tematikus programunkon a resztvevő csapat célja Fekete Szakáll kincsekkel teli ládájának megszerzése. A kisebb kalóz csapatoknak kalózpróbákat kell teljesíteniük, melyekért kalóztallérokat kapnak és ha elegendő tallért gyűjtenek fény derül a kincsesláda hollétére.
Plane Race

Plane Race

A résztvevők csapatépítő játékok során gyűjtik össze a repülőépítéshez szükséges anyagokat, majd megtervezik és megépítik saját repülőjüket. A cél a minél nagyobb, színesebb és kreatívabb alkotás, amely a végén egy izgalmas versenyen mérettetik meg dizájn- és távolsági kategóriában.
A nagy rablás

A nagy rablás

A csapat fülébe jut, hogy Monte-Carlo híres kaszinójának széfjében rekord nagyságú pénzösszeg rejlik, így elhatározzák a széf kifosztását. Ehhez először fel kell térképezniük a kaszinót, amely során több szerencsejátékban is részt vesznek és felkészülnek a nagy rablásra. A nap végén kiderül, hogy a résztvevő csapat elegendő zsetont gyűjtött-e ahhoz, hogy megtudják a széf pontos helyét és kódját.
SePerc és Nyersz!

SePerc és Nyersz!

Ezen a vidám, szórakoztató programunkon a résztvevőkre a népszerű ügyességi vetélkedő kihívásai várnak. A SePerc és nyersz programunkon különböző csapatépítő próbatételekkel hangoljuk rá a csapatokat az izgalmas végjátékra. A végjátékban különböző kihívásokat 60 másodperc alatt kell teljesíteni, melyek sikeres megoldásához szükség van koncentrációra, problémamegoldó készségre és kitartásra.
Volt egyszer egy vadnyugat!

Volt egyszer egy vadnyugat!

A résztvevők a Vadnyugatra csöppennek, ahol banditacsapatok tagjaként a hatalomért küzdenek. A sheriffek kihívások elé állítják őket, melyek során western próbatételeket kell teljesíteniük. A végén kiderül, melyik csapat lesz a Vadnyugat legjobb banditája.
HOLLYWOOD-I CSILLAGOK

HOLLYWOOD-I CSILLAGOK

A résztvevők egy napra hollywoodi sztárokká válnak: csapatokban egy ikonikus filmjelenetet adnak elő. A program első felében dollárt gyűjtenek, majd abból jelmezeket és kellékeket vásárolnak a „filmstúdióban”. A felkészülés után indul a forgatás – CSAPÓ!
Óriás Társas

Óriás Társas

AKi ne szeretne társasozni? A résztvevők kipróbálhatják, hogy milyen egy óriás társasjátékon végighaladni bábuikkal, miközben izgalmas, kihívásokkal teli, humoros feladatokat kell megoldaniuk csapatban. A csapatok az óriás társasjátékmező körül helyezkednek el asztaloknál és ha rájuk kerül a sor egy óriás dobókockával dobhatnak. A társasjáték különböző mezőkből áll, amik humoros logikai, szellemi vagy fizikai feladványt rejtenek.
Dobozok rejtélye

Dobozok rejtélye

A csapatok különböző dobozokban rejlő logikai, ügyességi és gyorsasági feladatokat oldanak meg, hogy minél gyorsabban eljussanak a soron következő dobozhoz. A verseny során a kisebb csapatok fej-fej mellett haladnak és céljuk, hogy ők érjenek először az utolsó dobozig, melybe értékes nyeremény rejlik.
A szupercsapat

A szupercsapat

A résztvevők egy katonai tematikájú bevetésen vesznek részt, ahol egy különleges osztagként egy élesített bombát kell hatástalanítaniuk. A csapat kisebb egységekre bontva teljesít kihívásokat, melyek kulcsfontosságú információkat adnak a bomba helyéről és hatástalanításáról. A sikerhez fizikai, stratégiai és szellemi feladatok megoldása szükséges.
Olimpia

Olimpia

A programon megrendezzük az Olimpiát, ahol a résztvevők összemérhetik tudásukat, különböző sportokban, csapatépítő kihívásokban. A csapatok az állomásokon pontokat gyűjthetnek, majd a csapatokat olimpiai medálokkal és egyéb nyereményekkel díjazzuk.
Csapat Rally

Csapat Rally

A program során a csapatok csapatépítő feladatokon keresztül szerzik meg az autóalkatrészeket, majd közösen tervezik meg saját Forma 1-es versenyautójukat és pilótájuk megjelenését. A hivatalos sajtótájékoztató után következik a Nagydíj, ahol a sebesség és dizájn dönti el a győztest. A sikerhez kreativitás és együttműködés szükséges.
SHIP RACE

SHIP RACE

A program első felében a csapatok játékos kihívások során gyűjtik össze a hajóépítéshez szükséges anyagokat. Ezután megtervezik és megépítik saját, minél masszívabb és kreatívabb hajójukat, valamint kapitányruhát és sajtóbeszédet is készítenek. A nap csúcspontja a Ship Race, ahol dizájn- és gyorsasági kategóriákban mérkőznek meg.
Az Istenek harca

Az Istenek harca

A résztvevők görög istenekké válnak, ahol minden csapat egy legendás istent testesít meg saját képességeivel. Az isteni próbák során különböző erények kerülnek a középpontba, és csak az összetartó csapat juthat a győzelemre. A végén egy csapat emelkedik az Olümposz csúcsára – de az élmény mindenkit legendává tesz.
CIAO ITALIA: PIZZA KALAND

CIAO ITALIA: PIZZA KALAND

Merüljetek el Olaszország ízeiben és hangulatában a Ciao Italia: Pizza Kaland csapatépítőn! A játékos kihívások során a csapatok összegyűjtik a pizzakészítés alapanyagait, majd a „Pizzásfiú” segítségével saját ízlésük szerint alkotják meg pizzáikat. A program végén a közös sütés és kóstolás teszi teljessé az élményt
RETRO AMERIKA

RETRO AMERIKA

A Retro Amerika csapatépítő programunkon az 1950-es–1980-as évek amerikai stílusát idézzük meg, ahol a résztvevők a program elején ikonikus kellékeket, ruhadarabokat kapnak, melyeket felöltve garantált az átszellemülés. Ezután kezdődhetnek a korra jellemző, szórakoztató kihívások teljesítése.
SQUID GAME

SQUID GAME

A csapat a legsikeresebb Netflix Sorozat cselekményét élheti át. A résztvevők célja, hogy a maszkosemberek által levezényelt feladatokat teljesítsék. Az egyéni célok mellett a csapattársak segítése is fontos, mivel a cél, hogy a program végén az előre kijelölt csapatból a legtöbb egyéni játékos: Nyerje meg az életét!
ÉPÍTŐK

ÉPÍTŐK

A programon a kisebb csapatok csapatépítő játékok során pénzt gyűjtenek, hogy fel tudják építeni belőle a megbeszélt építményt! A program második felében, a csapatok asztaluknál ülve kartondobozokból és egyéb anyagokból megépítik az épület egy részét. A nap fénypontja, mikor a több kisebb csapat összerakja az építményét és megépül a közös alkotás!
RACE FOR SPACE

RACE FOR SPACE

A résztvevők egy napra a világűr meghódítóivá válnak. Az űrhajós próbatételek során alkatrészeket gyűjtenek, majd saját galaktikus űrhajót építenek és megtervezik űrhajósuk felszerelését. A program csúcspontja a kilövés: vajon melyik csapat juttatja messzebbre űrhajóját?